
第一、 首先,是一個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng),時(shí)間越長(zhǎng),評(píng)分越高,因?yàn)槟阍诶镞叺呢暙I(xiàn)會(huì)隨著時(shí)間積累越多,反之,時(shí)間越短,評(píng)分越低;
第二、 擊殺玩家越多,評(píng)分越多,如果是上單則看承受的傷害,而輔助看的是參戰(zhàn)率;

第三、 死亡次數(shù)越多,評(píng)分越低,死亡次數(shù)越少,評(píng)分越低;

第四、 還有一個(gè)就是助攻數(shù),助攻次數(shù)越多,評(píng)分越高,不過這個(gè)項(xiàng)目加分比較少。

以上就是LOL每局評(píng)分是怎么計(jì)算的,希望對(duì)大家有所幫助。









