有人問為什么騰訊wegame界面做的那么丑?今天就給大家講解一下為什么騰訊wegame界面做的那么丑。

首先,從用戶數(shù)量來講,Wegame在集合了原TGP玩家之后,平臺中國用戶將超過2億,而國內Steam用戶數(shù)量僅約2000萬人,從用戶數(shù)量來看,Wegame在單機領域的發(fā)展的基礎好于Steam。但相對于Steam不足的是,僅僅憑借用戶優(yōu)勢,Wegame平臺的內容量不足以支撐2億用戶的消耗。正在測試版Wegame平臺上,目前僅有23款半新不新的單機游戲和52款網絡游戲。之前在UP2017騰訊發(fā)布會上提出的年內上架100款單機游戲”的豪言壯語難以實現(xiàn);而Steam上除去對國區(qū)鎖區(qū)的游戲,中國玩家可購買的游戲和DLC數(shù)量超過一萬四千款,單2016年發(fā)布的游戲就有四千多款,玩家全部購買需要五十多萬人民幣。龐大的游戲數(shù)量和高更新頻率也增加了國內2000萬單機游戲用戶對Steam的依賴性。
以上就是為什么騰訊wegame界面做的那么丑,希望對大家有所幫助。









