有人問為什么烈焰的流水能夠這么高能夠在同類頁游中拔尖?今天就給大家講解一下為什么烈焰的流水能夠這么高能夠在同類頁游中拔尖。

根據(jù)公開數(shù)據(jù),《烈焰》于2013年3月正式上線運營,以9377作為主運平臺,3個月后月流水就過千萬;8個月后,該游戲的表現(xiàn)達到了全年峰值,平均在線25萬人,充值超過1.4億人民幣;2014年2月,最新資料片《死亡之王》上線,開服達2000組,總注冊人數(shù)達到峰值2000萬。然后,就迎來了破紀錄的日流水過千萬業(yè)績。
《烈焰》開發(fā)商是廣州創(chuàng)思,這家2011年成立的公司擁有深厚的技術積累,身處廣州這個網(wǎng)游華南大本營,更是讓其招攬了大量研發(fā)人才。這家公司從成立開始,就以研發(fā)和精細運營為根,這種重視和積累在《烈焰》得到了集中展現(xiàn)?!读已妗返挠螒騼?nèi)容和玩法,脫胎自經(jīng)典的傳奇式ARPG網(wǎng)游,但深厚的研發(fā)實力,使該作能夠出于經(jīng)典,卻又超越經(jīng)典,用創(chuàng)新的手法將中國玩家最熟悉的玩法優(yōu)化,并做到極致。
《烈焰》取得巨大成功的另一重要原因是其持續(xù)開發(fā)”的理念,根據(jù)官網(wǎng)和論壇的數(shù)據(jù),不完全統(tǒng)計,烈焰平均3天左右就有一次小型版本更新,2周會進行一次大型維護和更新。2013年保持每月上線新系統(tǒng)和新玩法,3個月上線一次資料片。按照游戲行業(yè)的普遍算法,《烈焰》基本上每128分鐘就會有一次改變和更新。
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