有人問為什么國(guó)內(nèi)游戲沒有開發(fā)者平臺(tái)?今天就給大家講解一下為什么國(guó)內(nèi)游戲沒有開發(fā)者平臺(tái)。

有三個(gè)原因是:投入大、效益低、積累不多。
首先是投入大,像這種3A大作的平均成本在4000萬美金左右,折合成人民幣的話就是兩億多,肯拿出兩億多的錢來研發(fā)這種游戲的公司,在國(guó)內(nèi)才有多少?無非就是騰訊、網(wǎng)易這幾個(gè)巨頭。但是這些巨頭手上有賺錢的游戲啊,像騰訊,《王者榮耀》月流水有二十多億,網(wǎng)易的《陰陽師》也賺錢不少,他們已經(jīng)有了賺錢的游戲,何必再投入這么多錢去做3A大作呢?對(duì)他們來說,這個(gè)動(dòng)力嚴(yán)重不足,能用手游、網(wǎng)游賺錢,而且又擅長(zhǎng)以此賺錢,那么這么大一筆錢當(dāng)然是投入到網(wǎng)游和手游里面能賺更多的錢,誰也不會(huì)跟錢過不去,對(duì)吧?
其次,效益低、風(fēng)險(xiǎn)大的意思是說,這種3A大作是按銷量賣的,如果銷量不好那怎么辦?投入兩億多研發(fā),如果一份賣200塊錢,扣除宣傳成本,那也得賣一輛百萬份才能回本,注意這才僅僅是回本而已,想賺錢那還得多賣好多。國(guó)內(nèi)玩家不喜歡買單機(jī)游戲,好多人寧可玩盜版。國(guó)外單機(jī)玩家多,但中國(guó)做的游戲很難賣到國(guó)外去,因?yàn)槲幕町?。積累不夠,是說國(guó)內(nèi)游戲商做這種游戲的經(jīng)驗(yàn)不足,相關(guān)人才少,主要是編劇、動(dòng)作等等,所以做出來的品質(zhì)達(dá)不到,反而要花更多的錢。所以國(guó)內(nèi)游戲商根本就不擅長(zhǎng)做這個(gè)類型的游戲,他們做網(wǎng)游和手游更賺錢。
以上就是為什么國(guó)內(nèi)游戲沒有開發(fā)者平臺(tái),希望對(duì)大家有所幫助。









