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做一個游戲系統(tǒng)玩法時所要考慮的有哪些方面?

2023-06-30 13:37:54 百科達(dá)人 3788次閱讀 投稿:夢里人

有人問做一個游戲系統(tǒng)玩法時所要考慮的有哪些方面?今天就給大家講解一下做一個游戲系統(tǒng)玩法時所要考慮的有哪些方面。

做一個游戲系統(tǒng)玩法時所要考慮的有哪些方面?

第一,與其它系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)性。很多時候一個游戲里,各個系統(tǒng)之間都會有或多或少的聯(lián)系,如果一開始的設(shè)計思路與其它系統(tǒng)有一定的沖突,最好盡早提出來,看看是否需要調(diào)整一開始的想法和思路;第二,規(guī)劃性、擴(kuò)展性。系統(tǒng)設(shè)計開始,都會有一個明確的目標(biāo)和需求,在設(shè)計開始的時候,最好是盡量的想遠(yuǎn)一點(diǎn),想深一點(diǎn),在設(shè)計的時候,為后續(xù)的系統(tǒng)擴(kuò)展、補(bǔ)充和調(diào)整預(yù)留一定的空間,而不是把一個玩法的后路徹底堵死;第三,學(xué)習(xí)復(fù)雜度。每個系統(tǒng),玩家接觸時都會有一定的上手時間,如果是一個前期開放的玩法,學(xué)習(xí)成本應(yīng)該是由淺入深,最好是按玩家的游戲進(jìn)度,動態(tài)開功能作,把學(xué)習(xí)成本降到最低。

以上就是做一個游戲系統(tǒng)玩法時所要考慮的有哪些方面,希望對大家有所幫助。

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