棋牌游戲平臺會在推廣的時候,玩家在游戲平臺充值一定的金額獲取游戲的勝利之后就可以將自己在游戲當(dāng)中賺的錢提現(xiàn)。許多玩家都看到了這個廣告宣傳之后,紛紛下載游戲進入游戲的平臺當(dāng)中,但是他們不知道的是一個可以充值贏錢提現(xiàn)的棋牌游戲,竟是騙局新套路。在這其中隱藏著一個又一個的騙局和套路,吸引玩家逐漸落入到圈套當(dāng)中。

騙局一:小利上鉤
為了能夠一步一步的引玩家上套,平臺精心設(shè)下了騙局。平臺會在玩家第一次登錄的時候贈送玩家1000個金豆豆,當(dāng)玩家游戲失敗將金豆豆輸完之后,平臺又會自動的彈出贈送金豆豆的界面,玩家一天可以領(lǐng)取三次平臺發(fā)放的金豆豆。玩家就能夠繼續(xù)玩游戲,而且玩起來越來越上頭,當(dāng)玩家手中的金豆豆全部都輸光之后,玩家就想要把自己輸?shù)舻娜口A回來,這個時候平臺也會自動的彈出充值購買金豆豆的選項。

平臺就用小小的金豆豆牢牢的圈住了玩家,為了能夠提高玩家的游戲體驗感,還會設(shè)置讓玩家接連贏幾把,看著自己獲得的源源不斷的金豆豆,玩起來也會越來越嗨,充值起來更是上頭,完全不會心疼。平臺也就賺取了大量的收益,玩家最終和“充值贏錢提現(xiàn)”的初衷就背道而馳,白白的被平臺消費。
騙局二:余額刺激
玩家獲得游戲的勝利之后,可以得到一定的金豆豆,可以用金豆豆在兌換商城中兌換成紅包。紅包的數(shù)額由最初的1毛,2毛變成5元,10元,以致上百元。玩家看著余額中的紅包,數(shù)量越來越大,就會越來越上癮。平臺要求必須滿足一定的額度才能夠把紅包提現(xiàn),例如5元,10元這種小額度的紅包是不能夠提現(xiàn)的。玩家想要成功的提現(xiàn)就必須得達到更高的額度,比如200元。

玩家游戲賬號中的余額積累到190元左右時,就會發(fā)現(xiàn)自己游戲時老是輸,怎么贏都贏不了,而且還會連輸。這就是平臺設(shè)下的陷阱,玩家想要繼續(xù)累積余額是幾乎不可能的。在連續(xù)的游戲失敗之后,玩家反而會有挫敗感,絲毫不會考慮這是平臺的陷阱,反而覺得是自己的技術(shù)水平不夠高才會一直輸。一直輸局面的出現(xiàn)其實就是系統(tǒng)設(shè)置好了的,只要玩家的余額達到一定的閾值,系統(tǒng)就會自動的設(shè)置玩家為連輸模式,即使是牌神也是不可能在平臺上繼續(xù)獲得勝利的。
騙局三:提現(xiàn)規(guī)則變化
平臺打著“充值贏錢提現(xiàn)”的噱頭刺激著玩家不斷充值消費,玩家為了能夠提現(xiàn)也是卯足了勁兒的玩游戲充值,當(dāng)玩家到達了提現(xiàn)門檻時,卻發(fā)現(xiàn)無法提現(xiàn)成功。因為提現(xiàn)規(guī)則發(fā)生了變化,玩家必須得滿足更高門檻的金額才能夠提現(xiàn)或者是要求玩家對賬號需要進行升級,升級的方式就是再次充值。當(dāng)玩家再次滿足提現(xiàn)條件后,點擊提現(xiàn)申請后依然會被駁回,因為體現(xiàn)規(guī)則又再次發(fā)生變化,例如玩家現(xiàn)在是S級,需要達到SSS級才能夠申請?zhí)岈F(xiàn),想從平臺中成功的提現(xiàn),幾乎是不可能的事情。

充值就成了一個循環(huán)往復(fù)的過程,但是提現(xiàn)卻沒有得到落實??粗渲档臄?shù)額越來越多,提現(xiàn)的金額也越來越大,玩家也不會輕易的放棄,反而會越陷越深。平臺抓準了玩家貪小便宜的心理,提現(xiàn)的規(guī)則也在不斷的變化著,誘導(dǎo)著玩家不斷的充值,為平臺獲取更大的收益,玩家基本都是偷雞不成蝕把米,這從頭到尾就是一場騙局。
騙局四:打卡提現(xiàn)
打卡提現(xiàn)的方式也是最新的騙局,在打卡提現(xiàn)界面,玩家將會看到多個選項。有10日打卡提現(xiàn),30日打卡提現(xiàn),60日打卡提現(xiàn),每個打卡提現(xiàn)對應(yīng)的紅包金額都是不一樣的,最低的是10元,最高的是100元??雌饋聿恍枰魏坞y度,只需要每天登錄平臺打卡簽到就可以提現(xiàn)。大部分的玩家都還是愿意去嘗試這種打卡簽到提現(xiàn)的方式的,當(dāng)玩家完成了10天簽到打卡時,是卻發(fā)現(xiàn)想要成功提現(xiàn),還必須得邀請新用戶,邀請完新用戶之后,玩家發(fā)現(xiàn)還是不能提現(xiàn)。點擊提現(xiàn)要求查看邀請新用戶指的是邀請10個新用戶。每完成一個要求,又會有另一個要求。










