光明斗地主賺錢不是真的,這種說法也是不可信的,在早期斗地主游戲的設(shè)定,只不過是提供給玩家展開娛樂性游戲的一種項目,然而在近些年來,由于網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,有越來越多的游戲開發(fā)商看到了網(wǎng)絡(luò)所帶來的全新發(fā)展途徑,便將各種具備套路的斗地主游戲已轉(zhuǎn)到一些小型的線上平臺之中,通過設(shè)置一些虛假的誘導(dǎo)性噱頭,來吸引越來越多的玩家下載這種游戲玩法展開對決。
盡管有些游戲平臺聲稱可以讓玩家在游戲之中獲得一定的回報,實際上這只是平臺吸引玩家的一種常用手段,目的就是讓玩家在游戲平臺中花費(fèi)大量的時間和精力,即便玩家可以按照平臺的要求滿足各種設(shè)置的條件,也很難從中獲取一定的回報。由于斗地主游戲平常設(shè)定的玩法就比較多樣化,也讓這一行業(yè)的競爭變得更加激烈,于是就有越來越多的開發(fā)商想到了這種套路,通過設(shè)置各種各樣的套路來誘導(dǎo)玩家為平臺謀利。

套路揭秘:
模糊詞語
剛開始接觸這個游戲玩法的時候,大家所看到的廣告往往會采用模糊的廣告詞語來代替,等到玩家真正登錄到平臺之后,才發(fā)現(xiàn)在這個游戲之中,即便獲得眾多的游戲勝利,到手的也僅僅是一些虛擬的游戲貨幣,這些都是一些虛擬的游戲道具,只能夠在游戲之中使用而無法兌換成一些收益,想要獲得收益,必須按照折損的方式將游戲金幣兌換成現(xiàn)實金額,通常情況下都是按照100:1的方式來對扣,剛開始的時候確實可以獲得一定的獎勵,但隨著游戲時間的不斷增長,游戲金幣的獲取途徑開始逐漸減少,玩家想要繼續(xù)獲得大量的游戲,金幣是難上加難的。
這個時候如果玩家想要再次獲得金額的話,必須增加游戲投入,使用現(xiàn)實金額去兌換成游戲金幣,才能夠繼續(xù)體驗游戲類的各種玩法,這都是套路。

這是非常具備吸引性的一個宣傳噱頭,所謂的微信秒到賬只對新人用戶有效。在剛開始的時候可以獲得幾分錢的秒到賬金額或者幾毛錢的秒到賬金額,想要繼續(xù)獲得金額,就必須在游戲中繼續(xù)完成任務(wù),增加自己的游戲時間,不斷的完成一些游戲任務(wù)之后所獲取的金額也開始逐漸減少到了后續(xù)游戲的難度也開始逐漸提升,假如每一天玩家需要完成游戲之中的幾個任務(wù),才剛開始的時候可能只是參與一場對決到了后來玩家就需要拉幾個新人玩家,或者游玩多長時間才能夠完成這個任務(wù),這是一個相當(dāng)漫長的過程。
思想的灌輸
在游玩的過程中,游戲平臺也會逐漸給玩家灌輸一種思想,那就是不勞而獲,確實在對決的過程中可以收獲一些歡樂,也可以獲得一些獎勵,然而真正的想要讓這些獎勵到達(dá)個人賬戶之中卻是一件非常困難的事情,首先需要滿足平臺的各種需求,后續(xù)還需要達(dá)到一定的金額,完成一個又一個的任務(wù)之后,才能夠達(dá)到兌換門檻,花費(fèi)大量的時間和金錢之后,卻發(fā)現(xiàn)最終可以兌換的金額只有幾分錢或者幾毛錢。

廣告數(shù)量眾多
通過點(diǎn)擊廣告也是一種比較常用的獲取收益的方式雖然對于玩家而言點(diǎn)擊一個廣告,并不需要花費(fèi)大量的時間就能夠獲得一定數(shù)量的游戲金幣,繼續(xù)參與到游戲之后的對決之中,然而對于游戲本身來說,這卻是一個非常簡單的獲取利益的方式,可能到達(dá)玩家手中的金額只有幾分錢,然而到達(dá)游戲平臺的金額卻是成幾何倍的增長。

機(jī)器人代替
游戲也會宣傳,迅速匹配,然后迅速匹配的代價就是所匹配到的對手,大部分都是機(jī)器人代打,這些機(jī)器人的實力都是后臺人操控的。后臺人想讓你獲得勝利,那么機(jī)器人難度就會比較低,如果后臺人不想讓玩家獲得勝利,那么機(jī)器人的難度就會大幅度增加,玩家想要在這一局游戲之中獲得勝利是非常困難的。
有些玩家可能實力比較強(qiáng)悍,為了制裁這些玩家,會設(shè)置一些高難度的機(jī)器人和玩家對抗,來打消玩家的銳氣,等到玩家真正絕望之后,又會設(shè)置一場極其具備對抗性的對決,讓玩家獲取勝利,讓玩家充實信心,繼續(xù)在游戲之中游玩,可以說游戲本身對于玩家的心理把控極其到位。









