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極品飛車是什么

2023-06-29 11:32:57 玩車行家 2653次閱讀 投稿:半心人

極品飛車1發(fā)行時間:1995年初代的NFS是專業(yè)汽車雜志RoadTrack和EA的合作產(chǎn)物。值得一提的是,游戲中收錄了當(dāng)時歐美日三地的一流跑車。起初發(fā)行于一臺名叫3DO的游戲主機(jī),直至該主機(jī)退出市場,才被移植至PC。因為RoadTrack雜志的賽車數(shù)據(jù)十分專業(yè),導(dǎo)致不同車型之間的速度差別十分明顯,較差車型在游戲中基本毫無競爭力,因此游戲平衡性對于本作來說算是比較糟糕。游戲中賽車換檔時,會有一個檔桿動作的特寫。1代的安裝界面是歷代中最漂亮的——盡管是在DOS下,制作組仍極具創(chuàng)意地將安裝進(jìn)度顯示做成一個發(fā)動機(jī)的轉(zhuǎn)速表,當(dāng)轉(zhuǎn)速表到達(dá)盡頭,也就安裝完游戲了。

極品飛車2發(fā)行時間:1997年這一代為向Win+DX平臺過渡起了重要的承接作用。過去一年間業(yè)界主要的技術(shù)成果幾乎都可以在游戲中找到。甚至是汽車制造業(yè)本身的發(fā)展,也在《極品飛車2》中得到了充分的再現(xiàn)。之后EA還出一個《極品飛車2特別版》(NFS2SE),這是針對當(dāng)時最火爆的3D加速卡3DfxVoodoo而做的一個特別版本。借助于Voodoo加速卡的強(qiáng)大威力(在當(dāng)時是很強(qiáng)的),游戲的畫面質(zhì)量非常好。另外,這個版本在原版的基礎(chǔ)上還增加了一條賽道。

極品飛車3:熱力追蹤發(fā)行時間:1998年被眾多玩家譽(yù)為EA最成功一代的極品飛車。除了以往的玩法以外,還把在一代中出現(xiàn)過的警車追擊模式加入其中。而在這一模式中,玩家將不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕御警車,讓飆車族聞風(fēng)喪膽。玩家可在追擊時使用直升飛機(jī)和陸地支援來更好地攔截非法賽車手。

極品飛車:孤注一擲發(fā)行時間:1999年這款游戲距離上一款《極品飛車閃電追蹤》只有短短半年左右的時間,仍舊繼承《極品飛車》系列的優(yōu)秀血脈,同時也新增了一些新的3D技術(shù)和模式,并將警車追擊模式發(fā)揚(yáng)光大。

極品飛車:保時捷之旅發(fā)行時間:2000年在游戲模式上《保時捷之旅》基本保持了以前的設(shè)定。這款游戲非常逼真,加入了保時捷自保時捷356起的所有經(jīng)典車型,本游戲注重了駕駛感受,因此玩家喜愛的熱力追逐模式則不復(fù)存在,取而代之的是兩個全新的單元——開放式公路追逐和工廠駕駛員模式。

極品飛車:熱力追蹤2發(fā)行時間:2002年EA公司的《極品飛車:熱力追蹤2》(NeedforSpeedHotPursuit2),作為新一部《極品飛車》作品,并未沿襲《極品飛車:保時捷之旅》的游戲內(nèi)容,而是回到了《極品飛車3:熱力追蹤》的背景當(dāng)中。在游戲中,玩家一樣可以選擇各種超級跑車在各種賽道上展開競爭。采用全新模擬竟速引擎的《極品飛車:熱力追蹤2》,讓賽手們領(lǐng)略NFS的風(fēng)格,用高速和賽車風(fēng)格挑戰(zhàn)擁堵的交通、警車、不可控的自然環(huán)境,通過互聯(lián)網(wǎng)與其他玩家一起體驗游戲的樂趣。

極品飛車:地下狂飆發(fā)行時間:2003年一改以前的風(fēng)格,將游戲賽場從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,讓都市的霓虹燈給名貴的香車披上一層神秘感。作為系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,游戲開發(fā)小組放棄了一貫以世界名車加秀麗風(fēng)光的游戲格,轉(zhuǎn)而打造出一部以地下賽車文化為主線的作品并首次引入了故事情節(jié),講述了一名地下車手為了成名而不斷比賽的故事。游戲的音響效果細(xì)膩,甚至連變速箱齒輪咬合的聲音都被真實(shí)呈現(xiàn),加上貫穿游戲的節(jié)奏感極強(qiáng)的搖滾樂,所有這些視覺、聽覺上的高水準(zhǔn)制作使得“地下車會”逼真的刻畫出深受西方年輕人喜愛的改車、飚車世界。

極品飛車:地下狂飆2發(fā)行時間:2004年對應(yīng)PC,PS2和XBOX等多個游戲平臺,游戲內(nèi)容包括跑道賽,競速賽,直線加速賽,甩尾賽,街道X競賽,U.R.L(地下賽車聯(lián)盟)和SUV(越野賽),也可以隨時在街頭接受車手的挑戰(zhàn)。從《極品飛車:地下車會》開始,就一改以前的風(fēng)格將游戲賽場從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,讓都市的霓虹燈給名貴的香車披上一層神秘感。進(jìn)入游戲主界面可以看到,單人游戲分為快速模式、生涯模式兩種。在快速模式中,玩家可以選擇已解開的地圖和車輛進(jìn)行選定的比賽。而解開這些地圖和車輛也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下狂飆2的精髓所在。

極品飛車:最高通緝發(fā)行時間:2005年以警車追捕超速車手為主要主題,融合了流行而火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會》系列的改裝系統(tǒng)。

極品飛車:生死卡本谷發(fā)行時間:2006年有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良賽車裝備。游戲從富麗堂皇的大都市轉(zhuǎn)移到了世界上最危險的峽谷路段。游戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路。游戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當(dāng)前鋒的“飄移手”他會在隊伍中打頭陣,后面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力,“阻擋手”的作用是為玩家阻擋正在接近玩家的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間;最后是負(fù)責(zé)引導(dǎo)玩家的“偵查手”,可以為玩家指引到達(dá)終點(diǎn)的捷徑以縮短路程。

極品飛車11發(fā)行時間:2007年富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠得到無比真實(shí)可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。注:此代不支持自由駕駛。

極品飛車:無間風(fēng)云發(fā)行時間:2008年玩家在游戲里扮演一名臥底,聯(lián)邦調(diào)查局還派了一名特工——ChaseLinh(MaggieQ扮演),由她來發(fā)號施令。

極品飛車:變速游戲提供了50余種路線配置的18條賽道,包括現(xiàn)實(shí)世界賽道及虛構(gòu)跑道。玩家可在20kmNordschleife等世界知名賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構(gòu)跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗。參與游戲制作的EAGames歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(PatrickSoderlund)表示:“《極品飛車》將為競速游戲帶來革新,公司將完美打造的車款和賽道與忠于車手感受的逼真體驗結(jié)合,帶來一款令人醉心的駕駛游戲?!睒O品飛車:世界在線發(fā)行時間:2009年游戲在風(fēng)格上追求自由(Play4Free),畫質(zhì)達(dá)到第十代的水平。Munro解釋說:“極品飛車早就對(網(wǎng)游)市場心馳神往了,這款作品也是有備而來。玩家們可以享受到《極品飛車》歷史上出現(xiàn)過的絕大部分賽車和游戲模式。玩家們可以完全定制個人檔案和座駕,然后通過聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)證明自己的實(shí)力。

”極品飛車DS:氮?dú)獍l(fā)行時間:2009年極品飛車:熱力追蹤發(fā)行時間:2010年新一代的熱力追蹤系列作品正式確認(rèn),CriterionGames工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車。

極品飛車:變速2發(fā)行時間:2011年3月29日最新的特點(diǎn)就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規(guī)的車外、車前以及車內(nèi)的“穩(wěn)定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準(zhǔn),將會加入人體仿真動態(tài)物理學(xué),如自然動作的環(huán)顧左右,以及慣性動作的緊急剎車前傾點(diǎn)頭,以及車內(nèi)真實(shí)的引擎轟鳴聲。完全讓玩家達(dá)到身臨其境的仿真駕駛體驗。除了逼真的體驗外,刺激的視覺效果也就絕對會再次加強(qiáng),極限速度下的動態(tài)模糊,真實(shí)天氣效果和車輛損壞或細(xì)微碰撞的物理特效,都會給您帶來激情陶醉的體驗。《變速2》加入了車手之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來了更逼真的賽車駕駛體驗。玩家可以對動力和速度產(chǎn)生更加真實(shí)和透徹的感受,這將最基本的賽車模式提升為一種賽車手與其他競爭對手甚至是賽道本身之間力量的碰撞。

極品飛車:亡命狂飆發(fā)行時間:2011年11月15日玩家將參與到從舊金山到紐約的非法、高刺激的地下飆車世界。警察追逐將不是唯一的設(shè)定,還包括邊境爆炸,緊張刺激的城市競速,包含火箭制導(dǎo)攻擊的冰山和峽谷競速。該作還將采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《極品飛車16:亡命狂飆》將以震撼的視覺特效和增強(qiáng)的物理效果打造全新的標(biāo)準(zhǔn)。同樣還包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果將玩家引入無速度限制,無規(guī)則或同盟的世界。Autolog,《極品飛車》系列全新的社區(qū)交互功能將再次加入新作,增強(qiáng)玩家的互動。

極品飛車:最高通緝發(fā)行時間:2012年10月30日《極品飛車17:最高通緝》是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組CriterionGames打造,將以高畫質(zhì)高自由度的品質(zhì)重塑經(jīng)典輝煌。在引擎方面,本作采用了《極品飛車14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強(qiáng)版。在2012年10月30日發(fā)售后,《極品飛車17:最高通緝》一定能夠給玩家?guī)碜杂傻馁愜圀w驗。此外游戲還發(fā)布一個特別的擴(kuò)充包,其中包括2倍分?jǐn)?shù)、自定義涂裝以及兩輛新車型:瑪莎拉蒂(MaseratiGranTurismoMCStradale)和保時捷(Porsche911CarreraS)。

極品飛車:宿敵《極品飛車:宿敵(NeedforSpeed:Rivals)》由美國藝電公司(EA)新成立的GhostGames聯(lián)合CriterionGames所打造,采用先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創(chuàng)建一個開放的、更具競爭性的賽車世界。融合了系列作品中的車輛升級系統(tǒng)和警匪追逐元素,擁有開放性的游戲世界,同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給玩家獨(dú)特的挑戰(zhàn)目標(biāo),該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進(jìn)行,同時引入戰(zhàn)役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒設(shè)定,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。

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