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enscape怎么關(guān)掉陰影,enscape V-Ray Vision(V-Ray 實(shí)時(shí)預(yù)覽)、Displacement(置換)

2023-05-04 01:06:40 生財(cái)有道 4855次閱讀 投稿:南梔

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等了千百遍,終于發(fā)布了SketchUp的V-Ray新版本~

這次針對(duì)SketchUp的V-Ray 5更新增加了三個(gè)按鈕:V-Ray Vision(V-Ray 實(shí)時(shí)預(yù)覽)、Displacement(置換)Light Gen(燈光生成器).

-V-RayVision實(shí)時(shí)預(yù)覽-

V-Ray Vision支持兩種模式,一種是類似Enscape的‘實(shí)時(shí)交互’,另一種是類似Lumion的‘飛行模式’。

它還支持SketchUp中的“兩點(diǎn)透視”和“頂燈”,無論是否使用HDR。當(dāng)頂燈沒有HDR時(shí),可以正確使用光色進(jìn)行照明。

V-Ray Vision還實(shí)現(xiàn)了“基于圖像自動(dòng)照明的太陽”選項(xiàng)。根據(jù)HDR環(huán)境圖像中的最亮點(diǎn)自動(dòng)添加平行光。換句話說,當(dāng)場景中有使用HDR的頂燈和打開的V-Ray太陽時(shí),將首先使用V-Ray太陽照亮場景并生成陰影。當(dāng)V-Ray太陽關(guān)閉時(shí),HDR最亮的點(diǎn)將被用作光源,從而產(chǎn)生陰影。然而,如果所用的HDR沒有一個(gè)亮點(diǎn),則不推薦這種選擇。

此外,V-Ray Vision還實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)曝光和自動(dòng)曝光補(bǔ)償。

-Displacement更新置換工作流程-

V-Ray 5為置換選項(xiàng)單獨(dú)設(shè)置了一個(gè)按鈕,并使其不再僅僅是材質(zhì)的一個(gè)屬性,并且在不久的將來會(huì)從材質(zhì)面板中徹底刪除這個(gè)選項(xiàng)。位移成為物體的屬性,而不是材料的屬性。如果用戶在一個(gè)地方消除了某個(gè)素材的替換效果,那么更新后就不需要修改素材了,簡化了工作流程。

-Light Gen 燈光生成器-

該功能可以根據(jù)場景中使用的V-Ray SunSky基于圖像照明設(shè)置的穹頂燈,照亮場景的外部或內(nèi)部,并生成被照亮場景的縮略圖。您也可以保存或加載燈光生成器的結(jié)果,并生成一個(gè). lightset文件。

-Light Mix燈光混合-

就像3ds max的Vray5一樣,混光功能也更新了。用戶可以在渲染過程中或渲染后直接更改VFB中燈光和發(fā)光材料的強(qiáng)度和顏色。

您可以輕松啟用或禁用照明,而無需重新渲染,這大大提高了效率。同時(shí),它實(shí)現(xiàn)了單獨(dú)的光模式,即每個(gè)光實(shí)例存儲(chǔ)在單獨(dú)的元素/層上。

-材質(zhì)更新-

反射涂層可以直接添加到新的V射線材料中;使用光澤選項(xiàng),您還可以制作柔軟的超細(xì)纖維織物,如天鵝絨、緞子和絲綢。除此之外,去掉了PBR材質(zhì)層,新的Vray內(nèi)置凹凸層,不需要手動(dòng)添加凹凸屬性。

-V-Ray 太陽與天空-

在天空模型中,默認(rèn)為:霍謝克等人隨著新版本的更新,V-Ray SunSky增加了一個(gè)新的天空模型:改良。

Hosek等人

已改進(jìn)

同時(shí)增加了自定義太陽方向控件,新的自定義控件用于覆蓋SketchUp的太陽角度。讓我們調(diào)整太陽更加直觀方便。

該版本為正式測試版,正式版將于11月暫定公布。敬請(qǐng)期待~

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