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10606g顯卡如何一鍵超頻 2060super顯卡超頻設(shè)置

2023-05-04 00:51:18 生財(cái)有道 6754次閱讀 投稿:暖梔

10606g顯卡如何一鍵超頻 2060super顯卡超頻設(shè)置

10606g顯卡如何一鍵超頻 2060super顯卡超頻設(shè)置?很多人不了解,今天各百科為大家?guī)硐嚓P(guān)內(nèi)容,下面為大家?guī)斫榻B。

在上一篇文章中,我以現(xiàn)在的視角對(duì)五年前的旗艦游戲聯(lián)想Y910的外觀、屏幕、鍵盤進(jìn)行了評(píng)判。在本文中,我們來看看它目前的表現(xiàn)。

檢查其配置:

CPU:i7-6820HK

GPU:GTX 1070

內(nèi)存:16GB 16GB 4GB DDR4 2133MHz,標(biāo)準(zhǔn)是4*16 DDR4 2400MHz,但目前的情況是兩個(gè)16GB DDR4 2400MHz,一個(gè)4GB DDR4 2133MHz。怎么感覺這個(gè)4GB內(nèi)存比沒有好?

硬盤:1TB固態(tài)硬盤1TB硬盤

屏幕:17.3英寸FHD IPS屏幕的默認(rèn)刷新率為75Hz。

整機(jī)配置情況

機(jī)器短期服役后存放在雪中,最近剛發(fā)現(xiàn)并取出。硅脂估計(jì)早就被干掉了,機(jī)身內(nèi)部應(yīng)該也需要清理。不過,我只是想看看在這種情況下它能表現(xiàn)出什么樣的性能,所以這些工作我們以后再說。

首先我們來看看這款i7-6820HK,當(dāng)年英特爾在移動(dòng)端的頂級(jí)處理器?!癝till”是14nm工藝,核心代碼SkyLake,四核八線程,基礎(chǔ)頻率2.7GHz,最高睿頻3.6GHz,L3緩存8MB。從核心頻率、三延遲和核心數(shù)量來看,目前的10代和11代核心幾乎翻了一倍。也許是因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手的威脅,也許是因?yàn)樾阅芤蟮募ぴ???傊?,英特爾這幾年沒那么擠牙膏了。

i7-6820HK?。?!

上一篇文章提到,Y910有TURBO鍵,可以一鍵超頻。也可以在系統(tǒng)內(nèi)置的“Y空間”中手動(dòng)開啟超頻。我們先默認(rèn)運(yùn)行CINEBENCH R15 R20。

R15:單核152cb,多核582cb

R20:單核307cb,多核1424cb

這個(gè)分?jǐn)?shù)到現(xiàn)在也看不出來。只需一個(gè)低壓U就能殺死它。對(duì)比我們同事五年前對(duì)它的評(píng)價(jià)《2毫米機(jī)械硬盤 聯(lián)想游戲機(jī)皇Y910本首測(cè)》,它的CINEBENCH評(píng)分應(yīng)該比當(dāng)時(shí)低很多。散熱和內(nèi)存變化可能是其得分低的重要原因。

然后在加速模式下再次運(yùn)行。

R15:單核152cb,多核548cb

R20:單核357cb,多核13348cb

你可以看到,睿頻模式下的多核跑分其實(shí)比默認(rèn)的要低。經(jīng)過仔細(xì)觀察,我發(fā)現(xiàn)在TURBO模式下運(yùn)行CINEBENCH只能達(dá)到2.68GHz的頻率,但默認(rèn)可以運(yùn)行到2.85GHz,可能是因?yàn)闇囟忍珶嶷s不上,導(dǎo)致頻率降低。

R15默認(rèn)狀態(tài)下頻率

R15 TURBO模式下頻率

然而,單核方面比較奇怪。默認(rèn)情況下,R15的跑分與TURBO相同,但在R20測(cè)試環(huán)境下,TURBO模式的單核性能更好。時(shí)間的長(zhǎng)短對(duì)單核性能的表現(xiàn)有影響嗎?更長(zhǎng)的測(cè)試能否充分發(fā)揮其單核性能?

經(jīng)過多次測(cè)試和觀察,并不清楚。讓我們默認(rèn)進(jìn)行下一個(gè)測(cè)試。

那我們來看看這個(gè)GPU,GTX 1070!產(chǎn)品定位甚至高于GTX 1060 3G,一款自己在家用的臺(tái)式機(jī)!帕斯卡。熟悉的核心代碼:GP104,16納米工藝,8GB GDDR

5顯存,2048個(gè)流處理器,顯存位寬256bit。一下就把我拉回了5年前的那個(gè)春天....。

  

GTX 1070?。?!

在3DMARK基準(zhǔn)性能測(cè)試中,在Fire Strike模式顯卡得分15576分,F(xiàn)ire Strike Extreme模式顯卡得分7779分,Time Spy模式得分5488分。

  

這個(gè)分?jǐn)?shù)正好對(duì)位的是GTX 1660Ti,與RTX 2060的差距也并不算大,遠(yuǎn)超GTX 1650Ti??梢詤⒄障卤淼姆?jǐn)?shù)對(duì)比。

  

對(duì)于這塊GTX 1070的性能表現(xiàn)我個(gè)人還是很滿意的,我在游戲方面的需求大多以競(jìng)技類游戲?yàn)橹?,例如DOTA2、守望先鋒,接下來我就簡(jiǎn)單測(cè)試了下這臺(tái)Y910目前在DOTA2和守望先鋒中的幀數(shù)表現(xiàn)。

在DOTA2中,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高,整局游戲的平均幀數(shù)為118幀。在守望先鋒中,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的“高”,連續(xù)進(jìn)行了三把排位模式的游戲,平均幀數(shù)123幀。

  

DOTA2平均幀數(shù)

  

守望先鋒平均幀數(shù)

對(duì)于這類競(jìng)技類網(wǎng)游來講,這臺(tái)五年前的Y910還是撐得住的。但在“極高”畫質(zhì)下的守望先鋒中,激烈團(tuán)戰(zhàn)中幀數(shù)時(shí)常掉到60多幀、70多幀,能夠明顯的感覺到掉幀,所以只能在高畫質(zhì)下進(jìn)行,索性我還是能夠接受這個(gè)畫質(zhì)的。

此外,上篇文章也曾提到過,Y910上的屏幕能夠支持超頻到100Hz,在競(jìng)技類的游戲中,我雖然能夠明顯感覺到它與144Hz在流暢度方面還是有一定差距的,但總歸比60Hz好一點(diǎn)。

我還測(cè)試了在《古墓麗影:暗影》以及《刺客信條奧德賽》中的幀數(shù)表現(xiàn)。

均在高畫質(zhì)下運(yùn)行游戲內(nèi)置的BenchMark,《古墓麗影:暗影》的平均幀數(shù)為78幀、《刺客信條奧德賽》的平均幀數(shù)為62幀,這么來看,Y910目前運(yùn)行一些稍老一點(diǎn)的3A大作也沒問題。

  

古墓麗影:暗影 平均幀數(shù):78

  

刺客信條奧德賽 平均幀數(shù):62

最后再來看看硬盤和內(nèi)存。經(jīng)過我的確認(rèn),我手上這臺(tái)Y910上的硬盤為兩個(gè)512GB SSD,已經(jīng)組建好RAID0,速度表現(xiàn)還是很出色的,內(nèi)存方面的速度的表現(xiàn)并不算優(yōu)秀,可能與它沒有組成雙通道有關(guān),但延遲還是很低的。

  

以上就是這臺(tái)5年前的頂級(jí)旗艦Y910在吃灰時(shí)間超久、沒有更換過硅脂、沒有清過灰、內(nèi)存被調(diào)換過的情況下,性能表現(xiàn)和游戲表現(xiàn)。

對(duì)于我的需求來講,平均在100幀出頭運(yùn)行電競(jìng)游戲,是足夠了,并且100Hz的刷新率也算是能湊合用,老一些的3A游戲在現(xiàn)在這個(gè)機(jī)器的狀態(tài)下也不成問題。這個(gè)性能表現(xiàn)還是符合我對(duì)它的期待的。

接下來,我要將這臺(tái)Y910進(jìn)行一系列的整備,包括清灰、換硅脂、將那條搗亂的4G內(nèi)存拔下來等等。這期文章就先到這兒,整備結(jié)束后我會(huì)再報(bào)告它的性能狀況,我相信它的性能表現(xiàn)將會(huì)更好,而如果表現(xiàn)和當(dāng)前一致的話,可能就不會(huì)再出關(guān)于這臺(tái)Y910的文章了。謝謝大家的觀看。

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