2022年上半年已經(jīng)過去,在很多游戲迷心目當(dāng)中,switch也是陸續(xù)推出了很多不錯(cuò)的游戲,今天我們就來進(jìn)行一下,switch十項(xiàng)必玩游戲大盤點(diǎn)。
如果你近期正好是游戲慌,而且正在糾結(jié)玩什么好。相信本期視頻會(huì)對(duì)你有點(diǎn)幫助。
第十位:忍者神龜:施萊德的復(fù)仇

他們是令敵人喪膽的軍隊(duì),他們是身披硬甲的綠色英雄。他們是忍者無敵,英勇無比的忍者神龜們。
在今年六月,《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》無疑是成為了玩家間最火爆的游戲之一。尤其是對(duì)國(guó)內(nèi)的一大批玩家來說,《忍者神龜》代表的更是童年的快樂回憶。
無可否認(rèn)的是,這款游戲能夠爆火是有原因的。盡管在游戲體驗(yàn)中經(jīng)常會(huì)被忽視,但在復(fù)古點(diǎn)陣像素畫風(fēng)下。
這款游戲確實(shí)在畫面中埋藏了很多細(xì)節(jié),其中就有對(duì)不同龜們的性格刻畫。也包括不同地圖中,一些細(xì)微場(chǎng)景的變化和各種彩蛋。這些可都是舊版《忍者神龜》的游戲里面看不到的內(nèi)容。
作為一款傳統(tǒng)街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作清關(guān)游戲,在確保了難度系數(shù)不高且操控性十足的動(dòng)作玩法的同時(shí),帶來了七位動(dòng)作模組各異的可操作角色,最多可以同時(shí)支持6個(gè)人一起游玩,還是很值得大家入手。
第九位:OPUS:龍脈常歌

可能很多小伙伴并不熟悉這款《OPUS:龍脈常歌》,本作曾在今年5月份任天堂獨(dú)立游戲直面會(huì)上亮相。并于當(dāng)日在eshop發(fā)售。同時(shí)這也不是一款全新的游戲,早在去年9月就已經(jīng)登陸了Steam平臺(tái)。
在初次接觸時(shí)就很容易注意到,這款游戲中展現(xiàn)了一個(gè)融合了宇宙探索,東方神話以及風(fēng)水堪輿的世界觀。在這個(gè)名為“群山”的星系里,散落著被稱為“龍脈”的神秘小行星。這里蘊(yùn)藏著巨大的能量,自然也就成為了眾人爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)。
不過在游戲開始時(shí),似乎這一切已經(jīng)成為了過眼云煙。玩家會(huì)作為一位老人重返故地,用回憶的方式展開年輕時(shí)的冒險(xiǎn)故事。
在這里邂逅各式各樣的人物,見證這個(gè)時(shí)代的眾生百態(tài)。在整個(gè)游戲流程的大多數(shù)時(shí)間里,玩家都能體驗(yàn)到游戲以類似視覺小說的方式展現(xiàn)。
但是仍有比重不小且難度不高的2D解密探索和十分輕度的類模擬經(jīng)營(yíng)玩法,不僅為這場(chǎng)浪漫的太空之旅增加了不錯(cuò)的調(diào)劑,更是大幅提升了劇情的代入感。
第八位:AI夢(mèng)境檔案:涅槃?wù)厥?/strong>

故事背景是很多人入坑這款游戲的理由之一,并且在很多方面相對(duì)于前作有了很大的提升。先說開頭的劇情跟前作一樣引人入勝,一開始就用一樁命案深深吸引了我們的眼球。
一具被分子級(jí)精準(zhǔn)對(duì)半切開的尸體出現(xiàn)在了兩個(gè)不同的地方。其中一半莫名其妙地出現(xiàn)在足球場(chǎng)中央,而另一半,則是在六年前的電視演播廳里。
兩具殘尸出現(xiàn)在毫無相關(guān)的地方,然而經(jīng)過法醫(yī)鑒定,兩具殘尸死亡時(shí)間僅僅相隔一天。這樣的開場(chǎng)無疑就吸引了很多好奇的小伙伴,再加上后面雙線敘事、更有邏輯的夢(mèng)境,讓玩法上更加具有戲劇性。
所以,這款游戲盡管是款續(xù)作,即使你沒有玩過初代,直接上手《涅槃?wù)厥肌芬膊粫?huì)有太大障礙。甚至,這款游戲還貼心地在畫面上方加入了一個(gè)提示滾動(dòng)條來方便玩家補(bǔ)充知識(shí)。這些細(xì)節(jié)很難讓不愛上這款游戲。
第七位:寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯

今年年初,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》著實(shí)引發(fā)了玩家們的一大波熱議,當(dāng)然這其中很大一部分原因是該款游戲發(fā)售前,玩家們剛剛經(jīng)歷了《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石.明亮珍珠》的“洗禮”。
客觀來說,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》可能是一款大眾玩家體驗(yàn)寶可夢(mèng)游戲的理想之作,這里沒有匆忙敷衍的主線故事和單人內(nèi)容,也沒有讓人難以接受的“趕工”畫面。同時(shí)也完全刪去了寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的相關(guān)內(nèi)容。
對(duì)喜歡寶可夢(mèng)但又不是非常了解寶可夢(mèng)游戲的玩家來說,這次你不用再去了解寶可夢(mèng)的特性和攜帶道具等等設(shè)定。
完全可以在【洗翠地區(qū)】的野外自然環(huán)境中捕捉自己喜愛的寶可夢(mèng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的寶可夢(mèng)在野外也有各不相同的性格。
原野、濕地、海岸、山麓、凍土等不同的獨(dú)立區(qū)域也都有著各不相同的寶可夢(mèng)生態(tài)。
偌大的【洗翠地區(qū)】就仿佛是一座超大寶可夢(mèng)公園,滿足著我們對(duì)寶可夢(mèng)世界的無限遐想。不過話說回來,可能這也是一款你通關(guān)后短期內(nèi)都不會(huì)想再打開的游戲。
通關(guān)主線任務(wù)后,留著我們的就只剩下了漫長(zhǎng)的圖鑒收集之旅。盡管整個(gè)過程能夠提供相當(dāng)充足的可玩內(nèi)容,但是它的樂趣是相對(duì)有限的。無論如何這款游戲都是一款值得體驗(yàn)的游戲。
第六位:Nintendo Switch 運(yùn)動(dòng)

《Nintendo Switch 運(yùn)動(dòng)》可能是上半年發(fā)售的所有游戲中,最能讓我們堅(jiān)持每周都玩的一款游戲。這倒不是因?yàn)楹芏嗤婕矣卸酂釔圻\(yùn)動(dòng),而是這些可愛又漂亮的服裝實(shí)在讓人很難拒絕。
老實(shí)說《Nintendo Switch 運(yùn)動(dòng)》也確實(shí)是一款非常有趣的游戲。體感玩法搭配上運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的組合已經(jīng)屢試不爽,即使你在現(xiàn)實(shí)生活中不太擅長(zhǎng)體育運(yùn)動(dòng)。
也可以在這里輕松玩轉(zhuǎn)排球、羽毛球、網(wǎng)球和保齡球等各種項(xiàng)目,并順帶著讓身體也好好舒展一下,不過正如前面所說,由于該游戲內(nèi)容有限,也就使得這些收集品反倒有點(diǎn)“喧賓奪主”的感覺了。















