在所有的稀有式神當(dāng)中,除了限定的聯(lián)動式神,里面最特殊的式神就要數(shù)兩面佛了,這個式神沒有加入卡池,只能通過收集碎片合成式神契約書獲得。
而碎片的主要獲取途徑是"榮譽"商店,玩家們用斗技獲得的榮譽積分來兌換式神碎片,就連兩面佛的皮膚和SP染色皮膚也都是需要用榮譽積分來兌換的,甚至連兩面佛呱的碎片都是要用榮譽積分獲得。
兩面佛由于獲取途徑的簡單,在神龕里面返魂時也比其他稀有式神便宜,玩家們以前都是靠著返魂兩面佛來賺取御札。
但是兩面佛在經(jīng)過技改之后能力增強,曾經(jīng)的"神龕之子"變成了PVE必備式神,玩家們對于之前的返魂也是倍感后悔。

兩面佛的基礎(chǔ)信息
除了在"榮譽商店"用積分兌換碎片,玩家還可以通過懸賞封印、御魂奉納、天雷鼓特殊結(jié)界卡等獲取到兩面佛的碎片,在陰陽寮的祈愿當(dāng)中是不可以祈愿兩面佛碎片的,這也是兩面佛的獨特之處。
兩面佛至今只推出了兩款皮膚,其中一款還是染色皮,均需要玩家使用榮譽積分兌換。
這些皮膚起碼不用皮膚券,還是很容易獲得的,每周把斗技積分打滿,對于斗技的段位并沒有要求,積分足夠就可以了。
之前兩面佛被玩家們嫌棄,除了因為"便宜"之外,還因為丑,這個"風(fēng)雷萬象"的皮膚把整體顏值都提高了。

兩面佛在技改之前根本就不像個SSR,所以才經(jīng)常被玩家送進(jìn)神龕,很少會有人給兩面佛為黑蛋并且培養(yǎng)的,不過兩面佛升級技能點最劃算的方式還是喂相同的式神,用黑蛋來升級技能點有一點浪費了。
兩面佛的基礎(chǔ)面板中只有暴擊和攻擊是S級的,兩面佛本身是一個輸出定位,這個基礎(chǔ)面板也還算合格。
109點的基礎(chǔ)速度有點勉強,超星會有點困難,不過兩面佛本身也并非特別暴力的輸出,對超星的需求不大。

技能詳細(xì)解讀
兩面佛是"兩面"分別是雷神和風(fēng)神,這是一個由兩位角色合成的式神,每一面都有自己的技能,所以兩面佛的式神技能還是比較復(fù)雜的。
首先普攻技能中有兩種情況,一個是雷神直接攻擊目標(biāo)造成125%的傷害;另一個是被風(fēng)神攻擊,造成25%的傷害,并且附加一個"風(fēng)怒狀態(tài)",就是一個造成157%間接傷害的效果。
兩種情況會隨機(jī)出現(xiàn),不受任何效果影響,兩面佛在普攻的時候并不確定會是哪個技能。

接著來看兩面佛的大招,造成一個3段AOE傷害,和普攻一樣,每一段傷害都是隨機(jī)的,在風(fēng)神和雷神之間的技能中選擇。
如果是雷神的傷害技能,那么每段傷害高達(dá)攻擊的55%;如果是風(fēng)神的傷害技能,那么每段傷害有攻擊的15%,并且附加"風(fēng)襲狀態(tài)"一回合,在回合后造成69%的間接傷害。
大招和普攻幾乎沒有區(qū)別,只是傷害數(shù)值和段數(shù)不一樣,兩面佛的攻擊技能還是很容易理解的。

最后來看兩面佛的被動技能,在兩面佛的被動技能里也同樣有兩種情況,雷神在攻擊的時候就100%的基礎(chǔ)概率給對面降低16%的防御;風(fēng)神在攻擊時也有100%的基礎(chǔ)概率給對面降低10%的攻擊,只有兩個回合的效果。
如果對面的攻擊低于兩面佛的感覺,那么雷神在攻擊時同時還會擊退8%的行動條;如果對面的防御值低于兩面佛的防御值,那么風(fēng)神在造成間接傷害的同時還會給自身提升8%的行動條。

被動技能必須點滿,才能有推條和提速的效果,被動技能里面根據(jù)風(fēng)神和雷神的技能特點推出了不同的被動效果,卻也有著相輔相成的關(guān)系。
雷神攻擊對方會降低對面的防御值,而風(fēng)神的技能是間接傷害,減少防御值也就是在逐步增加間接傷害的數(shù)值。
兩面佛表面上看去就是一個多段的AOE輸出,但是由于式神身份的特殊性,在普通的多段輸出里藏有其他效果,這是兩面佛的獨特之處,也是擺脫"倉管"屬性的重要改變。

御魂推薦
多段輸出的御魂搭配就不用過多解釋了,針女+鬼靈歌伎是最好的輸出套裝,兩面佛的三段輸出非常好用。二四六號位建議使用攻/攻/暴(爆),副屬性去堆攻擊,讓兩面佛的攻擊數(shù)值變高。
這樣在雷神進(jìn)行傷害的時候就能給對面減防,在兩面佛的御魂選擇上攻擊加成比暴擊傷害優(yōu)先一點,當(dāng)然了如果想要一個高爆傷的兩面佛,這也是可以的,畢竟傷害也不低,但是建議堆高攻擊,給對面推條,增加兩面佛的輸出次數(shù)。

也有玩家把兩面佛當(dāng)作是控制式神來用,畢竟可以減防和推條,如果用上魅妖、魍魎之匣等控制御魂,兩面佛的三段輸出又增加了控制次數(shù),也還是挺好用的。
為了增加兩面佛的控制效果,六號位同樣建議使用攻擊加成,這樣才能做到推條,整體二四六號位建議用速/命/攻,不過推條有點看臉。
萬一兩面佛在造成傷害時,三段三次傷害都是風(fēng)神,那么就沒有推條效果了,只有御魂的控制效果,這種時候就要看命中的數(shù)值了。

兩面佛的就業(yè)崗位
根據(jù)兩面佛現(xiàn)在的技能效果,去打斗技還是有點不太夠的,兩面佛如今的就業(yè)崗位在各個大型活動中,而且是必備的式神,可以給你肝活動省下不少力氣。
在兩面佛經(jīng)過技改之后,玩家們發(fā)現(xiàn)了兩面佛在大型活動中的用途,但是前期獲取到的兩面佛幾乎都送進(jìn)了神龕。
根據(jù)榮譽商店一周只能兌換10片碎片的原則,玩家從零開始的話,獲得一致滿技能兩面佛需要650片碎片,也就是65周,一年零三個月,可謂是漫長。

曾經(jīng)的兩面佛你愛答不理,如今的兩面佛依然是高攀不起,只能喂黑蛋了,被動技能必須喂?jié)M,其余的技能點看個人的運氣和黑蛋存儲量來定。
以前為了500御札把兩面佛送進(jìn)神龕,現(xiàn)在為了兩面佛硬著頭皮去打斗技,而且目前的斗技將環(huán)境要比以前殘酷多了,兩面佛的價值也就間接提高了。
不論段位的高低,每周的日一間房最好還是要打滿的,就算是斗技失敗,也會有積分獲取。

兩面佛的最佳搭檔是清姬,兩個式神配合減防,兩面佛大招輸出,造成間接傷害,并且因為兩面佛的被動技能,推條又拉條,讓兩面佛的輸出次數(shù)變多,傷害也就更高。
推薦PVE陣容:兩面佛+清姬+追月神+書翁+丑女,這是在超鬼王之類的限時回合活動中最好用的陣容,雪幽魂清姬控制又減防,在大型的活動要比其他的陣容好用。對面單體用離吞吞,對面群體就用清佛,這兩個陣容都是必備的。















