
1、黑軸游戲首選。黑軸直上直下,被公認(rèn)為游戲機(jī)械鍵盤(pán)的不二之選。黑軸機(jī)械鍵盤(pán)將給游戲過(guò)程帶來(lái)酣暢淋漓的感覺(jué)。當(dāng)然黑軸也可以用來(lái)打字,但是黑軸觸發(fā)鍵程短,壓力克數(shù)較大,手指勁道偏小的人用它打字久了可能稍累。 黑軸機(jī)械鍵盤(pán)的單軸使用壽命長(zhǎng)達(dá)5000萬(wàn)次(其它機(jī)械鍵盤(pán)軸是2000萬(wàn)次)。壓力克數(shù)較大,反饋力量較大,無(wú)段落感,下壓1.5mm觸發(fā),較適合游戲,基本無(wú)聲音。
2、青軸打字神器。青軸無(wú)論段落感、Click聲音、機(jī)械感,都是cherry軸里面最強(qiáng)的。青軸是機(jī)械鍵盤(pán)的代表軸。青軸的段落感強(qiáng),作為游戲來(lái)說(shuō)是阻礙,比較適用于打字。其聲音較大,打字時(shí)候的清脆爽快。壓力克數(shù)適中,兩段式確認(rèn)感,click聲音最大,下壓2.4mm觸發(fā)。
3、茶軸全面兼顧。茶軸被認(rèn)為是介于打字和游戲的中間地帶。茶軸對(duì)于青軸,段落感弱很多;對(duì)于黑軸,又不是直上直下。這樣的手感很容易被用戶(hù)接受。茶軸可謂辦公游戲兩相宜。稱(chēng)茶軸為“萬(wàn)用軸”和恰當(dāng)。機(jī)械感段落感適中,click聲音較小,下壓2.0mm觸發(fā),基本可以適應(yīng)打字游戲等各種常規(guī)需求。
4、紅軸打字持久戰(zhàn)。紅軸可看作一個(gè)輕量級(jí)的黑軸:和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數(shù)更小。紅軸的手感輕盈,同樣能照顧游戲和打字需求。壓力克數(shù)較小,無(wú)段落感,可以理解為輕黑軸,長(zhǎng)時(shí)間游戲可以嘗試紅軸。
5、白軸。(停產(chǎn))曾經(jīng)的輝煌。有些用戶(hù)把白軸稱(chēng)為“繃緊的茶軸”,因?yàn)槭褂盟梢愿惺艿奖炔栎S更大的觸感。白軸的壓力克數(shù)較大,按起來(lái)比較費(fèi)力。白軸目前已經(jīng)停產(chǎn),在市場(chǎng)上也比較難找到。(紅軸是在白軸停產(chǎn)之后推出的)。壓力克數(shù)較大,有段落感,可以理解為重茶,據(jù)調(diào)查表明是最適合打字輸入的軸。不過(guò)現(xiàn)在基本已經(jīng)買(mǎi)不到了。









