
缺氧中的儲液庫在封閉式基地,儲液庫是為了殺菌后給基地供水。《缺氧》是由開發(fā)過《饑荒》的Klei Entertainment所制作并發(fā)行的一款模擬游戲。其美術(shù)風(fēng)格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局。按游戲的載體區(qū)分,游戲可分為電子游戲和非電子游戲。合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,但大多游戲?qū)θ擞趯?shí)際生活中的進(jìn)步作用非常有限。游戲種類還有團(tuán)體性游戲、桌面游戲以及野外生存游戲等。









