
視頻的流暢度不同:每段視頻每秒鐘跳的幀數(shù)越多,視頻所顯示的動作就會越流暢,越清晰。一般避免動作不流暢的最低幀數(shù)是30FPS,因此60FPS顯示畫面相較于30FPS更流暢。
畫面像素的大小不同:當1024×768是畫面的分辨率時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那么顯卡在一秒鐘內(nèi)需要處理的像素量就達到了1024×768×24=18874368。如果要求畫面的刷新率達到60幀/秒,則數(shù)據(jù)量一下子提升到了1024×768×60=47185920。
視頻文件大小不同:FPS越大就意味著像素越高,同時也意味著文件需要儲存的體積越大,所以在選擇FPS的時候要根據(jù)需要進行選擇,并不是FPS高就適合。
慢動作視頻效果不同,60幀在拍攝慢動作視頻這一點上不同,能支持越高幀數(shù)視頻錄制的,那么在慢動作倍數(shù)上則也越有優(yōu)勢。
畫質(zhì)不同,從30幀到60幀可以說是視頻和圖像畫面的質(zhì)變,人眼在超過60幀的幀數(shù)就不那么敏感了,但是對于30幀和60幀人眼能夠非常直接地感受到兩者的區(qū)別,60幀相比30幀在視頻觀看體驗上能直接感受到60幀的流暢度。
幀數(shù)不同,理論上視頻的幀數(shù)越高,播放效果越平穩(wěn),同為4K畫面上的30幀和60幀在靜態(tài)的場景中可能差別不大,但是人在高動態(tài)的場景中能夠很直觀地感知到兩者的區(qū)別,所以越是高的幀數(shù)在越是激烈的動態(tài)畫面中,人越是能感受到兩者的區(qū)別。









