icing)是一個(gè)游戲行業(yè)的縮寫(xiě),指的是電子游戲行業(yè)。它是一個(gè)涵蓋游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、研究、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)、游戲社區(qū)等多個(gè)方面的行業(yè)。EG的由來(lái)可以追溯到20世紀(jì)80年代,當(dāng)時(shí)由于電子游戲的發(fā)展,游戲行業(yè)也開(kāi)始出現(xiàn)。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,EG也逐漸成為一個(gè)行業(yè)術(shù)語(yǔ),用來(lái)指代電子游戲行業(yè)。
EG的含義是指電子游戲行業(yè),它是一個(gè)涵蓋游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、研究、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)、游戲社區(qū)等多個(gè)方面的行業(yè)。它不僅涉及到游戲的開(kāi)發(fā),還涉及到游戲的發(fā)行、研究、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)、游戲社區(qū)等多個(gè)方面。EG的發(fā)展也為游戲行業(yè)帶來(lái)了巨大的發(fā)展,使游戲行業(yè)變得更加發(fā)達(dá),也為游戲玩家?guī)?lái)了更多的樂(lè)趣。