本篇文章給大家談?wù)勎拿髋c戰(zhàn)爭,以及文明與戰(zhàn)爭三國國戰(zhàn)策略手游兌換碼對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
《戰(zhàn)爭與文明》各國兵種簡介
1、在《 戰(zhàn)爭 與文明》游戲中,有著眾多的特色兵種,這些兵種均來自歷史上的王者之師。有遠(yuǎn)程打擊的神射手,有擅長奔襲的虎狼鐵騎,也有堡壘一般的步兵軍團(tuán)。
2、在戰(zhàn)爭與文明工業(yè)時(shí)代初期的華夏,兵種搭配主要以步兵、騎兵和弓箭手為主。
3、扶桑民族在戰(zhàn)爭與文明中是個(gè)防御民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮(zhèn)中心可以像文明系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護(hù)不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊(duì):武士,特點(diǎn)增加20%傷害。
4、大型戰(zhàn)爭策略手游《戰(zhàn)爭與文明》最受期待的版本已正式開啟了,工業(yè)時(shí)代全面開放。
5、如今,《戰(zhàn)爭與文明》已更新至冷戰(zhàn)時(shí)代,每個(gè)文明在不同時(shí)代不同領(lǐng)域都有獨(dú)有的特色和突出的優(yōu)勢,萌新玩家可根據(jù)自己的玩法喜好選擇國家。
6、合理選擇兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)爭勝利的重要因素。兵系進(jìn)階:當(dāng)前所在的文明的基礎(chǔ)兵等級達(dá)到進(jìn)階條件,也擁有足夠的進(jìn)階材料,可通過進(jìn)階變?yōu)橄聜€(gè)文明此兵系對應(yīng)的兵系。
文明與戰(zhàn)爭中聯(lián)盟請求的兵力和防守盟戰(zhàn)一樣嗎
1、不會。戰(zhàn)爭與文明中聯(lián)盟兵力不會會參與防守,他的主要任務(wù)是進(jìn)攻。
2、(1)城邦盟①只會出現(xiàn)在開服前3天,是城邦戰(zhàn)役系列活動的專屬聯(lián)盟,能夠在前期給玩家提供較多的資源補(bǔ)給,達(dá)到快速發(fā)育。
3、成員每日可以集結(jié)1000士兵到軍營中,在發(fā)起軍事征召的時(shí)候會自動響應(yīng),以備戰(zhàn)時(shí)之需,元帥和軍團(tuán)長耗費(fèi)兩百寶石可以發(fā)起征召 。捐獻(xiàn)會獲得軍功值,可以在軍營商店中領(lǐng)取獎勵。
4、當(dāng)然,如果其他聯(lián)盟成功防守,也會獲得機(jī)構(gòu)點(diǎn)獎勵。所以,后續(xù)聯(lián)盟之間對于港口的爭奪會非常的激烈。
5、所以在盟戰(zhàn)中,城鎮(zhèn)中心的防守至關(guān)重要。全面戰(zhàn)爭中,每位玩家將有兩次攻擊機(jī)會,而獲取高星勝利則是幫助聯(lián)盟取勝的關(guān)鍵?!稇?zhàn)爭與文明》勝利星數(shù)共有5星。
6、是與該文明的“議程”特點(diǎn)有關(guān),有一些文明屬于要求你科技值高,有一些文明屬于要求你和平,各不相同。在各個(gè)文明的“議程”當(dāng)中可以看具體情況。 所以,增加好戰(zhàn)值,對和其他國家的關(guān)系,不會是決定性的影響。
談戰(zhàn)爭與文明
如今,《戰(zhàn)爭與文明》已更新至冷戰(zhàn)時(shí)代,每個(gè)文明在不同時(shí)代不同領(lǐng)域都有獨(dú)有的特色和突出的優(yōu)勢,萌新玩家可根據(jù)自己的玩法喜好選擇國家。
。鸦片戰(zhàn)爭。鸦片戰(zhàn)爭促進(jìn)了中國幾千年的封建傳統(tǒng)的解體,以后促進(jìn)了近代資產(chǎn)階級的形成。2。第二次世界大戰(zhàn)。帶來了全球技術(shù)大革命。歐洲人入侵北美洲,滅亡了當(dāng)?shù)氐穆浜笤嘉拿?,而建立起象美國這樣先進(jìn)的文明。
可以促進(jìn)科技水平提高,軍工技術(shù)大都是高精尖科技,二戰(zhàn)美國發(fā)明了原子弹,后來可以和平利用核能??梢詥酒鹑藗儗推降目释?,德國對二戰(zhàn)的反省。以及戰(zhàn)后經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展。
最沒用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔變多后就可有可無了,步兵在后期是炮灰,所以作為特殊兵種的武士也沒啥用。
戰(zhàn)爭對國家、文明的影響至關(guān)重要,戰(zhàn)爭中的失敗者將會受到極大的屈辱甚至?xí)鰢?,有些文明就是因?zhàn)爭失敗而滅亡的,古埃及、古巴比倫、古印度、古希臘文明都是因戰(zhàn)敗而亡,古羅馬最典型,可以說她是因戰(zhàn)勝而興因戰(zhàn)敗而亡。
想玩玩戰(zhàn)爭與文明這手游,求問新手玩哪個(gè)文明比較好啊。
1、然后就是我覺得最好的法國,法國也就是高盧是萬金油,騎兵那高血量能比其他國家騎兵抗更久,后期大多數(shù)兵1w多血,你們想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能讓你更快地進(jìn)行下次進(jìn)攻。
2、這兩款都是現(xiàn)在比較火一點(diǎn)的策略類手游,我覺得戰(zhàn)爭與文明更好玩一點(diǎn),畢竟八大文明各有特色,可以自由選擇,更害滬憤疚蒞狡縫挾俯錨好玩,率土之濱在差異化這方面差了點(diǎn)。
3、因此,最強(qiáng)的征服文明,一定是小馬boom有大加成的文明,沒錯(cuò),就是女司機(jī)(斯基太的昵稱),雙倍小馬+對受損單位加5戰(zhàn)斗力+擊殺單位回30血,配合時(shí)機(jī)恰到好處的撒卡弓箭手,強(qiáng)到無解。
4、最適合新手的就是砍二和金閃閃,因?yàn)檫@2個(gè)發(fā)力早,遠(yuǎn)古就發(fā)力。斯基泰和馬其頓也很強(qiáng),但要拖到古典,講道理新手可能活不到古典??扯_局就送28力的棒子,打死地方單位還送工人,工人還能錘區(qū)域,真正打架發(fā)展兩不誤。
5、這個(gè)文明說白了就是一個(gè)特點(diǎn):我們?nèi)硕?!不僅兵力上限多了10%,而且還能夠增加特殊兵種羅馬軍團(tuán)25%的血量,這樣在戰(zhàn)斗中就超級能打。不過羅馬在發(fā)展中并沒有什么特點(diǎn),所以喜歡發(fā)展的小伙伴可能不喜歡這個(gè)文明。
6、華夏前期還是不錯(cuò)的,特色兵種是諸葛弩兵,射速是普通弓箭手的兩倍,感覺傷害更高哇。而且前期多解鎖一個(gè)農(nóng)民,這樣你的經(jīng)濟(jì)發(fā)展比較快,但是因?yàn)橛螒虮容^平衡嘛,華夏的缺點(diǎn)也有,比較中庸,比較平衡。