劇本殺起源于英國偵探小說盛行的年代,是柯南道爾寫福爾摩斯以及阿加莎寫東方快車謀殺案的時候。
那個時候的英國貴族不滿足于只看偵探小說帶來的快感,就會把偵探小說中的人物拆分成不同的劇本,然后在下午茶的時間來一場"謀殺之謎"的游戲。

后來傳到歐美,傳到日本,傳到中國,進(jìn)入中國后,在16年開始在國內(nèi)開始遍地開花,而"謀殺之謎"這個名字,也順應(yīng)國內(nèi)的“三國殺”、“狼人殺”等等,改名叫做“劇本殺”。
所以,"劇本殺"的游戲主線任務(wù)和樂趣,一定是為了找到“兇手”,其他都是支線任務(wù)(陣營本例外)。當(dāng)然,如果你就是兇手,也一定要隱藏好自己。

整體劇本殺可以分為兩種寫作類型“本格本”和“變格本”:
“本格本”:指的是所有的事情都會在現(xiàn)實生活中發(fā)生,并且用當(dāng)下的科學(xué)可以解釋。
"變格本":指的是所有的事情在現(xiàn)實生活中不可能發(fā)生,并且用當(dāng)下的科學(xué)暫時無法解釋。比如說時空穿越、平行時空、妖魔鬼怪等等。

再往下細(xì)分,就會有“硬核推理本”、“還原本”、“陣營本”、“情感本”、“恐怖本”、歡樂本”等等。
“硬核推理本”指的是會給在坐的各位玩家,完整的故事,時間線,做案動機,以及做案手法,讓大家通過線索中的蛛絲馬跡,找出兇手是誰。
“還原本”指的是只會給大家簡單的信息,比如說一個名字,甚至一個代號,然后讓大家先找出自己是誰,然后今天發(fā)生了什么,最后找出兇手是誰,主要是以還原故事為主。
“陣營本”是指今天在坐的各位都不是一個陣營的伙伴,各位需要先找到陣營的隊友,然后完成陣營的任務(wù),最后以陣營的勝利為最終的結(jié)算,陣營本中,陣營任務(wù)為主要任務(wù),找兇手為次要任務(wù)。
其他的“情感本”“恐怖本”“歡樂本”就是跟名字是一樣的,就不贅述了。

最后說回“劇本殺”這個游戲,絕大多數(shù)劇本的主線任務(wù)是找到兇手,其他都是支線任務(wù),那么玩的時候我們所有人都要以主線任務(wù)為主,其他的支線任務(wù)有兩種方式來做:
1、直接自爆,在某些證據(jù)或者細(xì)節(jié)被其他玩家猜到后,可以直接通過自爆的方式來推動主線找兇手;
2、"劇本殺"每場的證據(jù)和劇本都是固定數(shù)量和內(nèi)容,那么玩家可以在劇本內(nèi)容的基礎(chǔ)上再講出來一個合理合規(guī)的故事讓其他玩家信服。
只要你給大家講的故事,在座玩家都相信了,并且也不影響主線推兇劇情,那么就能算你主線和支線都完成了。















